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【ついていけない】対戦ゲームを競技として行う「eスポーツ」が東京ゲームショウでも大注目!国内競技人口53万人、市場規模は年々拡大、オリンピックも

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東京ゲームショウ、「eスポーツ」が席巻 「Vチューバー」も初登場
「eスポーツ」は、国内の競技人口が53万人にのぼり、オリンピックの正式種目となる可能性もあることから、注目度は年々高くなっている。

東京ゲームショウ開幕 ”eスポーツ”に注目集まる

eスポーツの市場は、年々拡大しています。
オランダの調査会社によりますと、eスポーツに関わる放映権やスポンサー料、それに大会のチケットや関連する製品などの収入は、去年、世界全体で、およそ730億円でしたが、ことしは38%ほど増えて、1000億円余りになると推計しています。
さらに、3年後には1800億円余りに拡大するとしています。

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以下ネットの反応。

「eスポーツ」市場の拡大で、ゲームセンターがまた「対戦ゲーム」で盛り上がるのかな。

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